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LOL S10打野天赋详解及攻略

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英雄联盟S10赛季,打野位置的地位依旧重要,一个优秀的打野可以掌控游戏节奏,带动队伍走向胜利。而天赋的选择直接影响着打野英雄的作战能力和游戏风格。本文将深入探讨S10赛季常用的打野天赋,并结合不同英雄类型的特点,提供具体的玩法和过关攻略。


一、主流打野天赋介绍

① 征服者:


征服者是一个持续作战能力极强的攻速型天赋,非常适合那些需要持续输出的打野英雄,例如:剑圣、男枪、狮子狗等。它能够提供强大的持续伤害,让这些英雄在持续作战中占据优势。


② 掠食者:


掠食者是一个极具侵略性的天赋,它能够显著提升打野英雄的gank能力和游走效率。适合那些需要快速接近敌人并造成爆发伤害的英雄,例如:螳螂、雷克赛、寡妇等。


③ 暗黑收割者:


暗黑收割者是一个适合收割残血的强力天赋,它能够在击杀或助攻后获得额外伤害加成。这个天赋对于那些能够瞬间爆发高额伤害的英雄来说非常有效,例如:螳螂、劫、男刀等。需要注意的是,暗黑收割者需要一定的经济基础才能发挥其最大作用。


④ 强攻:


强攻提供高额的爆发伤害,非常适合那些需要快速秒杀敌人的英雄,例如:盲僧、赵信、酒桶等。在对线期和gank时,强攻能够带来意想不到的收益。但需要注意的是,强攻的持续作战能力较弱。


二、不同英雄类型的打野天赋选择及玩法

① 战士型打野 (例如:盲僧、赵信、酒桶):推荐强攻或征服者。强攻更注重爆发秒杀,而征服者更注重持续作战能力。玩法上,需要积极gank,利用自身的控制技能和爆发伤害击杀敌人,掌控游戏节奏。


② 刺客型打野 (例如:螳螂、雷克赛、寡妇):推荐掠食者或暗黑收割者。掠食者注重gank效率,暗黑收割者注重收割残血。玩法上,需要利用自身的隐身或突进技能,快速接近敌人并将其击杀。


③ 射手型打野 (例如:男枪、剑圣):推荐征服者。征服者能够最大化其持续输出能力。玩法上,需要在前期发育,中期通过gank和团战扩大优势,后期依靠强大的输出能力carry全场。


三、过关攻略及技巧

① 合理的路线规划:根据英雄特性选择合适的开局路线,例如,红开还是蓝开,需要根据英雄的技能和天赋进行选择。


② 高效的gank时机:选择合适的gank时机,避免盲目gank,浪费时间和资源。


③ 控制野区资源:有效控制野区资源,避免被敌方打野抢夺。


④ 与队友的配合:积极与队友沟通配合,完成gank和团战。


⑤ 根据局势调整策略:根据游戏局势调整自己的打野策略,灵活应变。


四、总结

S10赛季的打野天赋选择多样,需要根据英雄特性和游戏局势进行灵活选择。熟练掌握不同天赋的特性和玩法,并结合实际情况调整策略,才能在游戏中取得胜利。希望本文能够帮助到各位召唤师。


LOL:EDG上单Aodi赛场频繁抢龙,启封的秘籍:一个被严重低估的符文

在英雄联盟S10赛季,lpl春季赛季后赛,8强赛5进6的对决中RNG对战EDG,RNG战队先手开大龙,EDG上单Aodi使用的奥恩,利用启封秘籍换出惩戒,在大龙血量降到斩杀线后,Aodi果断闪现惩戒,抢下了大龙,配合队友瞬间反打,将劣势的比赛局面反转回来。

在6进4的比赛中,EDG对战FPX的比赛中,Aodi同样用奥恩,再一次利用启封的秘籍换出惩戒,再次抢下大龙。

尽管EDG战队6进4失败了,但上单Aodi无疑成为了本届季后赛表现最为亮眼的上单选手,而两把比赛中奥恩所带的启封的秘籍,都打出了让人意想不到的效果,虽然抢龙有些运气成分,但Aodi的果断的抉择,敢于尝试的勇气,的确值得称赞

而我们今天要探讨的便是Aodi在 游戏 中所带的天赋符文:启封的秘籍。

这个天赋在英雄联盟中,算是非常冷门的符文了,在 游戏 中出现的概率极低,甚至几十局到上百局 游戏 ,都难遇一次。

启封的秘籍真的这么弱吗?可能被多数玩家低估了。

启封的秘籍为启迪系基石符文

符文增益效果为: 将自身所携带的召唤师技能更换为新的召唤师技能,并且每次更换后,能够减少更换所需时间,每更换一次,减少20秒。

召唤师技能,是英雄联盟增益强度最大的符文,每一个都有独特的作用,那么利用启封的秘籍来更换召唤师技能,在比赛中能够起到什么样的作用呢?

在召唤师峡谷,可更换的召唤师共有10个,分别为:疾跑、治疗、清晰术、屏障、虚弱、传送、净化、闪现、引燃、惩戒。

由于 游戏 开局自带两个召唤师技能,所以可选择的召唤师技能为8个。

那么每个召唤师技能都有怎么样的效果呢?

我们透过上单奥恩来解读。

奥恩的传统召唤师技能是固定的:闪现+传送。

那么可替换的技能则为:疾跑、引燃、清晰术、治疗术、屏障、虚弱、惩戒共8个召唤师技能。

疾跑提供高额的移动, 在追击与逃跑时有着非常强的效果,团战时可依靠疾跑的加速,直接冲入敌方阵营,限制敌方C位输出,或者用来赶路也是不错的选择。

清晰术在 游戏 中较为少见,能够为自身与周围英雄回复法力值, 在自身法力值不足的情况下,可以选择此技能来回复法力值,增加赖线能力。

治疗术在 游戏 中非常常见,是ADC的常用技能,能够回复自身生命值,并且提供移动加成, 在低血量时,可选择此技能回复血量,避免被敌方引燃、红惩戒等技能灼烧致死,亦可以在打野gank时增加移动追击敌方英雄。

屏障拥有高额的单体护盾,并且随等级提升而增加, 在单线对拼或团战开启时,可释放屏障来吸收部分伤害,亦可在低血量敌方使用引燃时,用来抵挡致命伤害。

虚弱能够降低敌方英雄输出能力,并且造成减速效果,是辅助位置常用技能。

虚弱对于输出较高的英雄有很强的限制能力,诸如ADC、刺客英雄,在套上虚弱后,能显著降低其输出与爆发能力,在单线1v1对拼上,也非常强力,40%的伤害减少,能让敌方的输出降低非常多,同时减速效果同样可用来追击目标。

引燃是刺客英雄的标配技能,拥有高额的真实伤害与限制回血的能力。

作为单体技能,引燃在面对残血英雄时,有非常强的击杀能力,持续的灼烧,同时限制敌方的回血,在对线阶段能够补足缺少的伤害。

在团战时我们可以选择给残血英雄,亦可选择给敌方回血能力较强的英雄,例如剑魔、诺手、剑姬等英雄,能够显著减少敌方回血量,从而降低敌方英雄的持续作战能力。

惩戒对野怪、小兵拥有高额的真实伤害,并且伤害随等级提升,是打龙、抢龙的必备技能。

惩戒在争抢小龙、野怪、河道蟹、大龙、峡谷先锋等中立资源时,有非常强力的效果,在打龙前,或准备抢龙前,我们可与打野沟通,两人配合惩戒,拿下龙的概率将会提升非常高。

并且惩戒的伤害会随等级而提升,在 游戏 中, 上单与中单作为单人线,此经验值上会大幅度领先敌方打野,在等级差距下,上单中单的惩戒伤害,远比敌方打野更高,这也是能够抢龙龙最重要的一点。

在EDG上单Aodi连续的两场抢龙中,Aodi的等级均领先于敌方打野,领先等级为2级,所以在惩戒伤害上,Aodi明显领先于敌方两位打野的伤害,这也是能够强龙非常重要的一点。

天赋总结:

召唤师技能的频繁切换,引燃、虚弱、屏障在单线对线帮助较大,在配合打野方面也更为优秀,清晰术虽然稍显鸡肋,但能够回复法力值,增加赖线能力,治疗能够帮助自身或残血英雄回复血量,避免被致命伤害击杀,疾跑在团战时,提供高额的移动我们直切敌方后排输出位。

最重要的便是惩戒,在争夺野区资源上,与打野组成2惩戒,沟通好的情况下,能够在高血量时直接配合打野拿下,为队伍进一步扩大优势。

综合来看,启封的秘籍损失了部分对线能力,最大优势展现在团队帮助上,为队伍提供了更多的可能性。

启封的秘籍对于多数英雄并合适,因为许多英雄都极其依赖特定符文的加成。

能够选择启封的秘籍的英雄,必须满足一个特制:不依赖特定符文所提供的加成。

以下几位英雄最为合适:

奥恩

奥恩作为前排坦克英雄,自身坦度非常高,但由于技能机制,并没有特别适合的符文,目前玩家选择最多的便是不灭之握,但不灭对于奥恩来说,提升并不算非常大。

石头人

石头人与奥恩类似,同为前排坦克,多数玩家选择的是不灭之握,少数玩家选择的是奥术彗星,但作为英雄联盟坦度非常高的英雄,对于伤害的需求并不大。

对于上单英雄,启封的秘籍比较适合坦度较高的英雄,英雄坦克英雄的定位便是承受伤害,打出控制,在团战中,我们可以切换出虚弱、引燃这两个技能,直接冲击敌方后排英雄,减少其输出能力。

卡牌大师

卡牌作为中单英雄,以大招独特的支援能力著称,在符文方面的需求并不高在符文上选择启封的秘籍同样非常有优势,可以切换虚弱技能,R技能可以直接飞到目标英雄位置,配合队友造成击杀,或者点燃来补足伤害。

卡尔玛

卡尔玛作为中单或辅助,对于符文并没有特定的需求,其技能机制决定了卡尔玛为功能性英雄,启封的秘籍同样十分契合。

启封的秘籍较为适合功能性较强的英雄,上单坦克、中单、辅助控制能力强,并且对符文要求不高的英雄,像战士、刺客、ADC等英雄,不适用此符文。

启封的秘籍优势便在于:不仅能够增强自身对线能力,同时在争夺中立资源拥有非常大的优势,团队收益比较高。

除了惩戒的高收益,在团战时,虚弱、引燃等召唤师技能对于敌方核心输出位的限制同样非常大。

需要注意的是,启封的秘籍对于多数英雄并不合适,只适合功能性较强的英雄,所以在选择此符文时,一定要慎重。

你们觉得启封的秘籍这个符文怎么样呢?

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