阿木木打野路线

导读阿木木打野路线在游戏《英雄联盟》中,“阿木木打野路线”无疑是一个深受玩家喜爱的游戏攻略话题。阿木木,这名悲伤的殇之木乃伊,以其独特的技能组合和强大的控制能力,在野...

阿木木打野路线

阿木木打野路线

在游戏《英雄联盟》中,“阿木木打野路线”无疑是一个深受玩家喜爱的游戏攻略话题。阿木木,这名悲伤的殇之木乃伊,以其独特的技能组合和强大的控制能力,在野区中游刃有余,成为了众多打野玩家心中的不二之选。

一、阿木木角色介绍

阿木木是一名拥有高额持续伤害和强大团战控制能力的打野英雄。他的被动技能“诅咒之触”能让攻击他的敌人受到魔法伤害,这让他在野区单挑时具备一定的优势。Q技能“绷带牵引”可以抓取并眩晕敌人,E技能“绝望光环”能降低周围敌人的魔法抗性,而R技能“木乃伊之咒”则是一个大范围的群体控制技能,能对敌人造成长时间的减速和伤害。

二、玩法特点

① 高持续伤害与控制能力:阿木木的技能组合让他能在野区中快速清怪,同时利用Q技能和R技能的控制效果,为队友创造击杀机会。② 强大的团战影响力:在团战中,阿木木可以利用R技能的大范围控制效果,打乱敌人的阵型,为队友创造输出环境。③ 依赖装备与等级优势:阿木木需要一定的装备和等级优势才能发挥出最大的战斗力,因此前期需要稳健发育,避免不必要的冲突。

三、打野路线规划

① 初始清野路线:阿木木通常选择从蓝buff开始清野,利用蓝buff的冷却缩减效果,可以更快地释放技能清怪。在清完蓝buff后,可以前往三狼或F6继续清怪,视敌方打野的动向而定。② 中期游走:在清完第一轮野怪后,阿木木可以开始游走,利用Q技能的抓取和眩晕效果,配合线上的队友进行击杀。同时,也要注意观察地图,及时支援队友,防止敌方打野入侵野区。③ 后期团战:在后期团战中,阿木木需要找到合适的机会切入敌方后排,利用R技能的大范围控制效果,打乱敌人的阵型。同时,也要注意自己的位置,避免被敌方集火秒杀。

四、过关攻略

① 合理利用被动技能:阿木木的被动技能“诅咒之触”让他在受到伤害时能反击敌人,因此在野区遭遇敌人时,不要急于逃跑,可以利用被动技能反击,同时寻找机会使用Q技能眩晕敌人。② 注意视野控制:作为打野英雄,阿木木需要时刻关注地图上的视野情况,避免被敌方打野偷袭。同时,也要在自己的野区放置视野,防止敌方入侵。③ 团队协作:阿木木的强大之处在于他的控制能力,因此需要与队友紧密配合,利用他的控制技能为队友创造击杀机会。在团战中,要注意与队友的站位和配合,确保能够成功切入敌方后排,发挥最大的控制效果。④ 适时调整装备:在游戏进程中,阿木木需要根据敌方阵容和自身经济情况,适时调整装备。例如,当敌方有较多AP伤害时,可以选择购买魔抗装备;当需要更多输出时,可以选择购买攻击装备。

总之,“阿木木打野路线”是一个既考验玩家操作技巧又考验团队协作能力的游戏攻略话题。只有掌握了阿木木的技能特点和打野路线规划,才能在游戏中发挥出他的最大战斗力。希望攻略能为广大《英雄联盟》玩家提供一些有益的参考和帮助。

英雄联盟 殇之木乃伊 出装和技能加点

殇之木乃伊 啊木木95%的打法是打野,打野靠的是w和e的伤害;gank靠的是红buff和q。

同时木木的团战作用的控制,伤害是次要的。打法有纯tank木木,半肉半ap木木,纯ap木木。

打野加点是1级加w,打蓝的话2级加e收3狼4鬼,再打双胖子,3级加e,打完红再打4鬼,你就4级了,加q。这是你的gank时间了。

之后的技能,主e是必须的,副w还是副q各有好处。

至于出装的出装:中路刷你,4鬼,3狼,对面凶残的打野再偷你红buff,自己中要你让蓝buff(这个情况有点极端)。钱基本很少。所以工资装是必须的。

具体:

天赋:9,12,9伤害高。0,21,9移动快,gank效率高。

符文:黄色护甲没问题,打野要扛怪的,12个黄色用固定护甲。蓝色个人用的是成长魔抗,也可以选择回蓝 ap什么的。红色有很多个带法,一个带攻速加快打野,一个带法穿或ap提高gank的伤害。精华个人认为只有一个带法,移动。木木的gank极吃移动。

说到天赋和符文为什么要出移动,都是为了gank,现在的节奏,没有gank的打野都是不靠谱的。

当木木有红buff是,其实gank是很厉害的。木木的gank最好是能够先a到对手,挂上红buff,减魔抗,用we烫他,他闪现你q,妥妥的。甚至机会好的时候,直接闪现过去a他,他闪现你再q。gank最好不要第一时间q,因为很难绑到,可以先冲出去吓他,等他逃跑路线固定时q就很容易中。(有人算过,45°最容易中)

当然,如果q必中,可以q过去再挂上红buff

当木木有大,gank绝对上一个级别,先逼掉他闪现,然后再放大,再殴他,然后再跟个q,几乎没人躲得掉。确定能杀就一定先放大,万一先q,q歪了,不但浪费机会,而且丢脸。

出装的的话,双工资绝对是需要的,前期出,布甲鞋+贤者之石+黄金心。这样就算被压一样可以发育。之后的装备就是 深渊(或军团盾)+冰心+蓝盾+冰杖,如果不出冰心可以出皇冠,最后的装备可以出复活甲或者帽子。

个人认为对木木来说是神器的:军团盾,蓝盾,冰心,冰杖

个人出装:水银鞋+深渊(军团盾 或 自然)+冰心+蓝盾+冰杖+皇冠(复活甲或帽子)

木木的q,r有0.8ap加成,w和e都有ap加成,而纯肉的木木就只剩的大了。所以木木出ap绝对是没问题的。但前提是够肉

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符文:红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗。因为符文对打野英雄来说非常重要,特别是在前中期。所以符文方面一般都不选择成长性符文而是选择前期强势的符文。

天赋:9/21/0 攻击天赋中点出对小兵和野怪额外伤害, 防御天赋中点出对小兵和野怪的伤害减免和反伤。 其他参照通用肉天赋。

召唤师技能:惩戒+闪现/传送/治疗术。惩戒基本是必备的,因为能够极大提升你的打野以及跟对方打野英雄抢buff的能力。闪现的作用毋庸置疑,不管是追杀逃跑调整站位都是很风骚的一个技能。在野区能跨越地形逃跑。传送是加强木木的支援,补线能力。在己方英雄回家或者死亡的情况下,打野英雄需要及时的去到线上防止对方推塔和补兵。 治疗术是针对木木的肉型英雄需要带的。

出门装:布甲+5红是比较主流效率的打法。

中期装以及后期装请百度。这个出装就多样化起来了。肉木木,半肉木木,输出木木各种。请根据个人喜好选择吧~

打野顺序:高端局一般都是打蓝buff起手。不过在打蓝buff之前还可以先清掉一波狼。让单中的队友帮忙看视野,上单的队友帮忙输出几下。第一个点出技能E。打野的话技能顺序应该是主E 副Q 最后点W。E技能的被动非常强大,能让技能CD变得非常短。

不考虑gunk的话 顺序应该是 三狼——蓝buff——四人帮——土匪两兄弟——红buff。

红蓝刷新的时候就不断刷四人帮和三狼。 在打完土匪的时候就可以回家买鞋子和补给。

然后出来打完红buff就可以开始你的第一波gunk啦~。看对线情况,一般选择比较近的地点。上路或者中路,选择对方英雄压得比较靠前的地方或者残血。因为这个时候一般对面英雄都还没有回家,是没有插眼睛的。所以第一波gunk的成功率比较高。

技能顺序是先Q,然后接上W(有的话),E技能,由于E技能的被动能让E技能CD缩减,所以你要不断E。酌情放大,前期gunk,能大到两个人就果断放大,只能大到一个人的话,如果不放大能拿下就尽量别放,如果不放大拿不下就果断R下去吧。第一波gunk打完不管成功与否都不要在线上混,尽量让给线上的队友。根据状态选择去gunk中路或者回家。

对于打野英雄来说,怎样充分得利用自己的时间很重要。不要闲着。不去gunk就去打野 不断刷四人帮和三狼。buff一出来就去打。打野期间要时刻留意三条线上的情况,哪里有情况你就要出现在哪里。一个能及时出现在队友身边的木木绝对是敌人的噩梦。

关于防止被抓以及抓野,这个就需要意识来判断了。比如对方打野英雄在我们上路gunk没成功,冒了一下头就消失了。那么他很有可能就会来蓝buff这里看一眼。如果你刚好在附近的话不妨在草丛里面等着他。抢了buff再杀人。防止被抓,就是你在线上出现了之后,想去打野,意图太明显的话容易被识破。而且是对面打野英雄在附近的话你就要选择改变线路了。比如你在下路gunk,对面打野英雄在中路。你gunk不成功往中路河道走。那这个情况对面打野英雄就知道你可能要去打蓝buff 或者红buff ,他就会过来干扰一下。

一句话总结,作为一个 打野英雄,你不要让自己闲着。而且要眼观四路,耳听八方。留意战场形势,判断对方打野英雄的意图。打野英雄是整场战斗前期最大的变数,也是最忙的英雄,更是需要懂脑去分析战场形势的英雄。所以打这个位置往往是乐趣无穷。

纯粹手打,希望。说的不对欢迎交流。

有不明白的地方欢迎追问,一起探讨。哈哈。

LOL木木怎么 玩?

首先你得把召唤师等级练满级,然后配上专门的符文。

木木这个英雄打野的核心技能是愤怒和哭,Q一级就够了,一般是主愤怒,辅哭,带惩戒和闪现,毕竟木木没有位移技能,被反野的话不容易逃跑。

木木的打野效率还是比较快的,尤其是有Q用来穿墙,可以省掉很多跑路绕弯的时间。

符文,木木一般是红色法穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华随意,法强最好,当然为了效率,红色也可以堆法强。

出门装是打野刀+四红一蓝。因为没有技能可以回血,而且木木的技能蓝耗略高,所以一般都是蓝BUFF起手,而且需要队友帮忙打两三下。

技能先出愤怒,怪刷新后打一下,然后往后跑,愤怒的被动特效是挨打一下减少CD一秒,所以不要像别的打野英雄那样上来先打小的,木木打野初期一般都是边打边走,让大小怪的血量基本保持一致,在惩戒收掉打怪后,一个愤怒把小怪收掉是最好的。

如果队友会配合,打完蓝之后木木就二级了,为了省时间可以先出Q,但我建议还是稳妥点先出哭,也就是绝望光环。

整体的顺序是:蓝石像→三狼→红蜥蜴→四幽灵→三狼→蓝石像对面的大幽灵,然后回家一次,把打野刀做成打野石。第二次出门之前最好在对方大幽灵或者石头人父子附近插个眼,然后准备反野或者偷野。

由于惩戒在这个版本CD缩短了,所以很多人习惯性的会在怪半血的时候就惩戒,而结果是经常惩戒上去了,怪还剩下二三百的血没死。木木要养成多插眼的习惯,毕竟打野的也不是太缺钱,眼石倒是不用出,随身带俩眼加饰品眼,没事多去对方野区看看。一般运气好经常可以抓到对方的打野。因为Q 能穿墙,所以要记得留Q逃生或者抓人。

举个例子,对方忙僧在自家野区打红蜥蜴,在红蜥蜴还剩五百血的时候,木木从边上靠近,在忙僧放崔金断骨的同时立刻Q到盲僧身上,然后立刻愤怒+哭+R,如果怪没死,惩戒收掉,之后就是追杀忙僧了。

其实论起打野,木木这个版本并不是太IMBA,这个版本打野最快的是蜘蛛、赵信和四皇子。而中期打野最快的是忙僧和狮子狗。如果说单机,然后闷头发育最平滑的,则是大虫子、剑圣和卡兹克。

木木还是比较适合辅助位。

木木的出装有肉装、法伤装和混合装三种。

先说肉,基本上和别的肉没有区别。

狂徒、振奋、兰顿、日炎、春哥、六速鞋或者水银鞋、忍者鞋。

法伤则是:冰杖、大面罩、沙漏、圣杯、深渊和法穿鞋。(这种木木基本上就是上去卖的,Q进去一个大,然后愤怒+哭,残血了开沙漏,瞅准时机闪现逃跑,赢了就赢了,输了就是个死,属于大顺风才能出)

混合则是:时光、冰杖、大面具、振奋、春哥、水银鞋。 血量在3000—3300左右,双抗都有120+,打团的时候伤害同样不低,而且Q进去+R几乎就赢了一半,然后愤怒和哭都开启,满屏追人跑就行了。

关于逃跑或者说穿墙的路线,主要有一,大幽灵,那块地方转折比较大,即使对方闪现追你,也能逃掉。二,四幽灵,同样有转弯,虽然不是太大,一半Q过去也能跑掉。但缺点是草丛太靠近对方家门,如果你是Q过去,对方很容易一个Q或者长位移技能追上。第三个地方是石头人父子,尤其适合在打红的时候被追杀时极限逃生。这里要说一下小心剑圣和赵信,因为木木 的Q施法前摇太长了,很容易被剑圣的阿尔法突袭和赵信的无畏冲锋追上,也就是说你在Q的瞬间对方放了这俩追杀技能,经常是你穿墙逃逸的瞬间,对方也跟了上来,被你带着平白跑了更远的距离,然后悲剧的是经常会被对方杀死,再目送对方收了石头人后扬长而去……

辅助木木的出装就简单了。

军团盾,三级远古硬币、日炎、眼石、振奋、六速鞋。

或者 眼石、兰顿、日炎、狂徒、振奋、水银鞋。

如果对方ADC强势,就把日炎换成荆棘甲,或者把兰顿换成荆棘甲也行,在准备打团前,做好眼位,然后卖掉眼石换成别的,比如春哥甲之类的。然后就是一波了。

不建议你用木木,这个英雄刚玩还行,后期感觉不是太好玩,而且打排位的话一般都会被BAN掉。

英雄联盟阿木木走半T路线怎么出装好

在网上看到一个关于啊木木的文章,有很多问题我觉得对玩家是一个误导,把玩家引向更迷茫的位置。

首先来看一下阿木木这个英雄,天生自带一个被动

诅咒之触

阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒。

好东西,无形的杀人利器。

Q

绷带牵引

冷却:16/14/12/10/8

射程:25000

耗蓝:80/90/100/110/120法力

向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们,造成80/140/200/260/320(+1)魔法伤害。

这是一个是否合格的阿木木决定成败的技能。

W

绝望光环

冷却:1/1/1/1/1

射程:300

耗蓝:8/8/8/8/8法力每秒

激活:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害,并且每秒损失他们最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.01)%。

我个人认为,阿木木之所以强力完全是因为这个恐怖技能的存在,而这才是阿木木的灵魂技能。

E

阿木木的愤怒

冷却:10/9/8/7/6

射程:400

耗蓝:50/50/50/50/50法力

被动:减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10。

主动:阿木木对周围的单位造成75/100/125/150/175(+0.5)魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。

这应该是阿木木赖以生存的对线磨血和补兵的技能,但在我理解这并不是阿木木的灵魂技能。

R

木乃伊之咒

冷却:170/150/130

射程:600

耗蓝:100/150/200法力

阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成150/250/350(+1)魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。

啊木木的大,团控必备。

阿木木个人认为真正的对战中,打野的收益比线上被压大,而且能让队友也有不错的经济发展。打野出门一布甲三血瓶先升一点W,队友帮忙来个蓝BUFF然后就可以按狼-幽灵-两个小石像这样的顺序开始你的刷野之旅了(一定要带召唤师惩戒技能)。

如果是路人局混线,一个多兰盾(召唤师技能惩戒改成清晰)足以让你赖到腰带或鞋子+锁甲了。一级升一点E。

如果是人头局,还用我说么- -鞋子,2红一蓝小瓶子,一点Q。个人最不喜欢这样,持续受益小,还容易被远程压制住。

了解了这个英雄后,我们从收益的角度出发来分析啊木木的出装路线。阿木木正常情况下应该是一个团控T,当然我认为如果想,啊木木也完全可以当一个团控法伤输出的角色。鞋子必须是3速鞋,这基本无可争议,其实CD鞋也是一个好选择,如果对QE的操作很自信。当然不管怎么选,阿木木的装备都是要考虑团队个人收益双赢去出。

那么,通常做T的情况下,有人说,基础装备日炎斗篷是一个鸡肋,又不能叠加,还说出日炎斗篷的人脑子有问题。其实我想说的是这个人完全没用过阿木木或者自己脑子有问题。阿木木初期不是一个对线很强力的英雄,FARM能力不能说很弱,但看阿木木在团队里的位置就能明白,啊木木是一个大多时间顾线团战而没有多少个人FARM时间的英雄。根据LOL系统的设定可以看出,塔下小兵仇恨高,你打对方英雄塔才会主动攻击你。换言之这里的塔跟DOTA的塔不一样,其AI更接近于一个小兵。所以这样看来,推塔的节奏是非常高速的。如果啊木木不加强FARM能力,可以说道时候往往出现需求供给不够的情况。LOL不是一个打钱游戏,但是跟不上节奏也是不行的。日炎对阿木木的意义还有和W叠加起来的伤害能力,相当可观。何况初期一个日炎热能撑血能厚甲,是第一先出大件的不二选择,有了日炎才是啊木木T的开始。

有人说,啊木木不一定要出冰霜之心,如果对面法系多,应该出自然之力。也就是说在这个人眼里冰霜之心的位置同等于自然之力。其实不然,要我说,冰霜之心也是初期必出。为什么,合成平滑,更重要的是蓝的上限。而且敌团体攻速降低20%,也降低技能冷却时间,让E这个技能能更好的发挥其作用。无论是从团队收益还是从个人收益上来看都是巨大的,绝对和自然之力不是一个档次的装备。而自然之力应该等同于荆棘之甲。这才是视对方阵营出什么值得抉择的一个选择。

这样啊木木就基本立住了。而实际对线对战的情况下,下一件装备有很大争议性。

有人推荐出狂徒撑血,其实没有必要。啊木木本身在前2件装备的支撑下已经很硬朗,撑血意义不大,收益也小。而且同样的情况下,我遇到过一次对面的阿木木。前期我们初装一样,然后他出了狂徒,而我则出了我下一个想讲一下的装备远古意志。两个木木站在那里对P,结果以我的胜利告终。首先以啊木木初期的能力分析来看,啊木木的魔法伤害能力是8。绝对是一个可以靠法伤成为团体输出能力的高级手段。而远古意志给E技能提供的法伤加成很可观。最重要的是,附近全队队员会有25%的魔法吸血,对啊木木个人,增加了输出能力,回血能力,也给了全队队友一个恐怖的强化,尤其是法伤比较猛的队友。这间接等于在团战中鼓励队友勇敢的去最大化输出。所以这个阶段无论是从经济还是从实用性上看,远古意志的作用都强于狂徒,不是说狂徒不好,只是说,狂徒的选择性在其后。同理,如果你们缺控或者缺少团队输出,啊木木出一个瑞莱的冰晶节杖也是一个超级不错的选择。

至于军团圣盾,个人认为带来的团队收益是有,但是到了后期那点收益···且个人收益太小,完全可以作为一个过渡装备后期卖出。我只出过一次,后来卖了,换成了法穿棒子(那局我方输出不大行,对面魔抗装也多),团战的时候战斗力好恐怖。还有次见对面有吸血鬼老来单抓我,为了单挑,我出了个冥火之拥(也出过吸血枪,但是那次没出远古··总觉得有点对不起队友)···大家懂得。

至于啊木木的缺蓝问题,灵魂法衣是很多人认为的不二选择。诚然,是好东西,但是··全队都是法系都需要蓝?不游走只团GUNK?法系英雄自己都没有回蓝装?灵魂法衣的收益究竟有多大,很值得考虑。我个人认为,女妖面纱或者是伊丽莎的奇迹完全能替代之且收益会大恨多,个人意见。

到了后期··实在是无聊···来个舒瑞亚的狂想曲或者兰顿之兆,都是不错的团战推线装备。

是一个小菜B啊木木的选择,不知道大家怎么想,我觉得初期猥琐保线打钱,看机会才反杀,没机会我不去浪费那血,还等回半天才能安心FARM。最喜欢的是治疗和清晰术,当然闪现、传送、保塔、战旗之类也不错。有人说啊木木来个虚弱啊残废什么之类的,我只能告诉你你给啊木木定义错了。至少你的啊木木不是为了团队而存在的。而啊木木永远是队友喜爱的法伤MT,你不是一个人在剁塔。想一个人牛B不可能,一个T类英雄法伤再强也没有抢到足以让你在大家装备技术的情况下,固有限制技能能力范围内秒掉对方的爆发力(德玛西亚+虚弱是个例外)。要玩阿木木,请一定要从团队角度出发,你才能牛起来。

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