dnf驱魔怎么加点好?——DNF驱魔师力驱好还是法驱好 顺便给个加点

导读DNF驱魔师力驱好还是法驱好 顺便给个加点各有各的好处,力驱在PK方面略占优势,而法驱在刷图方面略占优势,既然楼上给了力驱加点,那么我给法驱加点好了启示:武器祝福+5(天使祝...

跟着馒头攻略网一起认识dnf驱魔师加点,希望本文能解答你当下的一些困惑。

DNF驱魔师力驱好还是法驱好 顺便给个加点

各有各的好处,力驱在PK方面略占优势,而法驱在刷图方面略占优势,既然楼上给了力驱加点,那么我给法驱加点好了

启示:

武器祝福+5(天使祝福前置)

天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)

神击:

虎溪+强制虎溪(不解释)

恶魔:

黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)

驱魔:(重点来了!)

空斩+1(送的)

落凤+1(送的)

疾风打不学(我是法驱)

破魔符满不强制(不解释)

升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火了,还能吧倒地目标打起来)

黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)

冰圈+满(法驱3大BUFF之2)

火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)

巨旋风不学(我法驱)

棒球不学(我法驱)

武器精通不学(我是法驱)

压制符+满,(没压制就等着被人压制)

白虎+满(不解释,法驱神技)

狗+4(我SP不够了)

雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)

狂锤不学

大风车不学

无双不学

朱雀+5(我SP不够了)

通用:

大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)

快速起身+1

不屈意志+满(没办法,我喜欢PK)

dnf驱魔怎么加点好?

净化+1(对出血、眩晕、中毒、失明等等技能非常有效)

虎袭+1(主要破霸体,还可以用在角落接招往前带人,按X丢出,再按X+星落把人打起,很实际)

勾拳追击+1(用在接招,往前带人,因为我们驱魔能把对手压制在边缘,将是很大的优势)

恶魔之手+1(用来缓第2次空斩的技能时间,具体的意思就是,3次X+空斩,用个恶魔之手+X3次,就可以再+空斩,然后用勾拳+X+虎袭==,相当实际而且华丽的连法)

武器祝福+满(必须满,因为按R解释技能时,显示+的攻击和实际+满以后数据有差距,而且加5%的命中,很关键)

缓慢愈合+1(这是职业初始自带技能,PK时太不实际了)

后跳出强制(有点个人喜好,逃亡或者放完压制以后感觉离对手太近可以用到,对个别职业,出假招时,按X+后跳可以破招找机会)

蹲伏+1(PK经典技能)

物理暴击+满(选择纯力的驱魔,这是必学技能,给对手重创)

潜龙+1

驱魔震慑+1

斗气爆发+1

镰刀精通+10

落凤锤+5出强制(要这个技能的伤害和面积,克制对手移动,相当有效果)

星落打+5出强制(有很多人会问,为什么纯力反而这个技能才+5呢?因为这个技能伤害很高,对于一有机会就想击毙对手的选手来说,还是+5比较好,高了出保护,影响到接下来给对手的打击,等于是在救他)

白虎+3(前置技能,纯力也要用这个技能,放1只白虎时,加移动和跳跃,而且是光属性攻击)

破魔符+20(前置技能,可以降低对手移动,非常强大)

空斩打+满出强制(驱魔王牌技能,连招,抗招,逼人等,有时候我们用空斩,鬼剑类职业可以格挡,这时就潜龙憋着,在对手先反应过来即将上挑或者破我们霸体之前,放技能,再次按空斩给对手致命一击)

巨旋风+10(伤害高,没有保护,困人或接招都可以用)

压制符+满(此技能+的越高,符血就越多,而且减少对手的命中、移动、跳跃就越高)

脉轮:烈焰+满(加的力量、命中非常高,攻击减少对手硬直,而且是火属性,破元素的满级冰墙很好用)

脉轮:寒冰+1(加释放,冰属性攻击,一会谈经验心得时再具体讲)

玄武+满(血多,咬对手时间长,而且降对手很高的双防)

狂乱锤击+10(我没有出强制,这个技能我都是用在困人以后的起手式或者是干扰用,范围很大,有相当大的几率砸晕)

疾空旋风破+11(追人很好用,作为连招的起手式,秒人也很爽--)

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