口袋妖怪中努力性格加什么?

导读口袋妖怪中努力性格加什么?努力性格=实干性格=加油性格,五项均衡,不增加或减少能力。固执 +攻击 -特攻孤僻 +攻击 -防御勇敢 +攻击 -敏捷调皮 +攻击 -特防大胆 -攻击 +防御坦率 平衡...

馒头攻略网将重点带大家了解口袋妖怪个性,希望可以帮到你。

口袋妖怪中努力性格加什么?

口袋妖怪中努力性格加什么?

努力性格=实干性格=加油性格,五项均衡,不增加或减少能力。

固执 +攻击 -特攻

孤僻 +攻击 -防御

勇敢 +攻击 -敏捷

调皮 +攻击 -特防

大胆 -攻击 +防御

坦率 平衡

悠闲 +防御 -敏捷

淘气 +防御 -特攻

无虑 +防御 -特防

胆小 -攻击 +敏捷

急躁 -防御 +敏捷

认真 平衡

开朗 +敏捷 -特攻

天真 +敏捷 -特防

保守 -攻击 +特攻

稳重 -防御 +特攻

冷静 +特攻 -敏捷

害羞 平衡

马虎 +特攻 -特防

沉着 -攻击 +特防

温顺 +攻击 -特防

狂妄 -敏捷 +特防

慎重 -特攻 +特防

浮躁 平衡

“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。

扩展资料:

性格是宝可梦的天生能力,每只宝可梦出生时随机拥有一种性格,不可改变。

在全部25种性格中,有20种性格会对攻击、防御、、特攻特防中的两项能力造成影响,使一项能力值变为1.1倍,另一项变为0.9倍;剩余有5种性格不对能力值造成影响。

性格可以在宝可梦的能力界面查看,从精灵宝可梦 心金·魂银起,性格直观地体现在宝可梦的能力数值界面上,因性格而提升的数值显示为红色,降低的数值显示为蓝色。

口味

宝可梦的口味一共有五种,辣、酸、甜、涩、苦,分别对应攻击、防御、、特攻、特防五项修正,提升攻击的性格喜欢辣味,降低防御的性格讨厌酸味,以此类推。

口味影响宝可梦对宝可方块、树果、马拉萨达等道具的喜好程度。

到第四世代为止,性格由性格值决定。将性格值的后四位除以25,余数决定宝可梦的性格。从第五世代开始,性格由独立的随机数决定。

将同步率特性的宝可梦排在队伍首位,遇敌时有50%的几率遇到性格相同的野生宝可梦。

遗传

从精灵宝可梦 绿宝石开始,母方携带不变石生蛋,有50%几率将性格遗传给下一代。

从精灵宝可梦 心金·魂银开始,父方携带不变石也有效,如果双方同时携带不变石,随机选择一方再进行50%判定。

从精灵宝可梦 黑2·白2开始,携带不变石的遗传几率提高到100%。一方携带不变石生蛋,一定将自己的性格遗传给下一代。

口袋妖怪内敛性格和保守区别?

这两个没什么区别都是一个意思。口袋妖怪内敛性格的精灵会增加百分之10的特攻,但会减少百分之10的物攻,这个性格适合队伍中的特攻手,因为特攻手物攻这项属性用不到所以就可以无视这个副作用,追求极限特攻输出可以选择内敛性格。

口袋妖怪我行我素性格?

口袋妖怪我行我素不是性格,是特性。

我行我素是第三世代引入的宝可梦的特性。

文字介绍

因为我行我素,不会变为混乱状态。

特性效果

对战中

该特性的宝可梦不会陷入混乱状态。陷入混乱的宝可梦获得该特性时混乱状态消除。在该特性的宝可梦使用花瓣舞、逆鳞或者芭亚果等使自身混乱后,混乱状态仍然消除。 该特性不受威吓影响。

口袋妖怪中努力性格加什么?

努力性格=实干性格=加油性格,五项均衡,不增加或减少能力。

固执 +攻击 -特攻

孤僻 +攻击 -防御

勇敢 +攻击 -敏捷

调皮 +攻击 -特防

大胆 -攻击 +防御

坦率 平衡

悠闲 +防御 -敏捷

淘气 +防御 -特攻

无虑 +防御 -特防

胆小 -攻击 +敏捷

急躁 -防御 +敏捷

认真 平衡

开朗 +敏捷 -特攻

天真 +敏捷 -特防

保守 -攻击 +特攻

稳重 -防御 +特攻

冷静 +特攻 -敏捷

害羞 平衡

马虎 +特攻 -特防

沉着 -攻击 +特防

温顺 +攻击 -特防

狂妄 -敏捷 +特防

慎重 -特攻 +特防

浮躁 平衡

“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。

扩展资料:

性格是宝可梦的天生能力,每只宝可梦出生时随机拥有一种性格,不可改变。

在全部25种性格中,有20种性格会对攻击、防御、、特攻特防中的两项能力造成影响,使一项能力值变为1.1倍,另一项变为0.9倍;剩余有5种性格不对能力值造成影响。

性格可以在宝可梦的能力界面查看,从精灵宝可梦 心金·魂银起,性格直观地体现在宝可梦的能力数值界面上,因性格而提升的数值显示为红色,降低的数值显示为蓝色。

口味

宝可梦的口味一共有五种,辣、酸、甜、涩、苦,分别对应攻击、防御、、特攻、特防五项修正,提升攻击的性格喜欢辣味,降低防御的性格讨厌酸味,以此类推。

口味影响宝可梦对宝可方块、树果、马拉萨达等道具的喜好程度。

到第四世代为止,性格由性格值决定。将性格值的后四位除以25,余数决定宝可梦的性格。从第五世代开始,性格由独立的随机数决定。

将同步率特性的宝可梦排在队伍首位,遇敌时有50%的几率遇到性格相同的野生宝可梦。

遗传

从精灵宝可梦 绿宝石开始,母方携带不变石生蛋,有50%几率将性格遗传给下一代。

从精灵宝可梦 心金·魂银开始,父方携带不变石也有效,如果双方同时携带不变石,随机选择一方再进行50%判定。

从精灵宝可梦 黑2·白2开始,携带不变石的遗传几率提高到100%。一方携带不变石生蛋,一定将自己的性格遗传给下一代。

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