- 1、LOL5月13日更新公告
- 2、lol8月11日更新公告
- 3、lol12.10测试服更新公告
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英雄联盟更新公告深度解析及攻略指南
在电子竞技的浩瀚宇宙中,《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)无疑是一颗璀璨的明星,吸引了全球数亿玩家的热爱与追捧。这款游戏由拳头游戏(Riot Games)开发,自2009年问世以来,凭借其独特的英雄设计、丰富的战术体系、紧张刺激的对战体验,成为了MOBA(多人在线战术竞技)类游戏的标杆。今天,我们将聚焦于“英雄联盟更新公告”,这一关键词不仅承载着游戏不断进化的足迹,更是玩家探索新策略、适应新环境的必经之路。
一、更新公告:游戏进化的脉动
每一次《英雄联盟》的更新公告,都是游戏世界的一次微妙变迁。它不仅关乎游戏平衡的微调、英雄技能的更迭,更预示着全新皮肤、游戏模式乃至赛季更迭的到来。对于玩家而言,仔细阅读更新公告,是快速适应新版本、抢占先机的关键。公告中往往蕴含着开发者对游戏趋势的洞察与未来方向的规划,是玩家理解游戏深层逻辑的一扇窗。
二、英雄改动与战术调整
在最新的更新公告中,几位热门英雄的平衡性调整尤为引人注目。例如,某刺客英雄的伤害输出被适度削弱,以减缓其前期过于强势的节奏,鼓励玩家更加注重团队合作而非个人英雄主义;同时,某辅助英雄的治疗能力得到增强,进一步提升了团队的续航能力,让辅助位置在战场上扮演更加重要的角色。这些改动促使玩家重新评估英雄选择,探索全新的战术组合,确保游戏多样性与竞技性的平衡。
三、全新皮肤与游戏模式
除了常规的英雄平衡调整,每一次更新公告还伴随着令人期待的新皮肤发布。本次更新中,一系列以神话故事为主题的皮肤惊艳亮相,无论是华丽的特效还是细腻的设计,都让玩家眼前一亮,满足了收藏爱好者与个性化表达的需求。此外,一款全新的限时游戏模式“迷雾对决”正式上线,该模式通过增加地图迷雾,提升了游戏的策略深度与未知性,为玩家带来全新的游戏体验。
四、赛季更迭与排位赛调整
随着赛季的推进,更新公告中总会包含关于排位赛机制与奖励的详细说明。新赛季的开启意味着全新的段位重置与征程的开始,为了让每位玩家都能在公平的环境下竞技,系统会进行一系列优化,如加强账号安全检测、优化匹配算法等。同时,赛季奖励也变得更加丰厚,包括限定皮肤、召唤师图标等,激励着玩家们不断攀升,向更高的荣耀发起冲击。
五、结语:紧跟更新,享受游戏的乐趣
在《英雄联盟》的世界里,每一次更新都是一次全新的探索与挑战。作为玩家,我们不仅要享受游戏带来的快感,更要学会从更新公告中汲取信息,不断适应变化,提升自我。无论是英雄的微小改动,还是全新内容与模式的引入,都是游戏生命力的体现,也是我们作为玩家共同成长、共同进步的见证。因此,让我们保持好奇心,紧跟每一次更新的步伐,继续在召唤师峡谷中书写属于自己的传奇篇章。
LOL5月13日更新公告
《LOL》5月13日7点不停机来自更新内容介绍,今天英雄联盟进行更新,本次更新修复了很多问题与游戏中存在的bug,下面就跟小编一起来看看LOL5月13日更新了什么吧!
LOL5.137点更
360问答
新内容介绍:
2015年5月13日早上7点全区进行全区不停机版本更新,7点以后登陆的玩家需要先进行更新后才能进入游戏。同时我们也建议7点以
距同议念
前登录的广大召唤师重新登录游戏进行更新,以保证您的客户端为最新。
更新包大小为120.76MB,请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。
本次更新具体修复问受判求庆通延负读奏五介题如下:
1、如果此那每良紧免打好早船控制技能的伤害高于莫甘娜E技能“黑暗之盾”所能吸收的伤害,则莫甘娜的盾抵挡效果异常问题。
2、“泽拉斯”QE二连快速释放时异常问题。
3、“瑞兹”W技能“无消
地害准子乡剂反求绍告
耗”文字提示错误问题往历已头听买并,W释放瞬间敌人消失视野不受控制异常问题。
5、苹果机器人的Q技能“机械飞爪”技能,动画显示异常问题。
lol8月11日更新公告
亲爱的召唤师们:
似坚
我们将于2015年8月11日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区来自:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁核代仍说用第三方插件;
又要更新版本了!这
所零配画
次的版本变动比较小,因为游戏本身也需要把节奏放缓一下。最近的新内容太多了,打野装备、游戏平衡和焰浪之潮等,让我们觉得是时候来次较轻量级的版本了。本次版本的变动主要集中在一些职业赛事中的另类英雄上,并360问答且我们会观察这个不断进化的策略游戏是
烧
否成形。所以请放松心情,尽情体验这个新版本吧!
接下来是英雄改动部分。我们对提莫烧老把培信领古内议依进行了一些相当大的改动,来让他能在战斗中对自己的命运更有控制力,而不是埋好地油你钢兴罗演亚来边雷然后祈祷敌人踩上去。如果你曾经有过让我们删掉提莫的想法,那我们
历顾食写空约率告苏万
建议你尝试一下新版的菲奥娜(无双剑姬),她换上了一套新版德玛西亚装饰,并且能通过新的招式来帮你优雅地解决掉提是案留斤莫这个毛茸茸的小萌物。题外话:
状果高奏
你知道提莫的上一次增强是在三年前吗我们觉得你们会喜欢在前言部分看到一些小知识的。我们从来不觉得前言部分做皮植副西负能解饿,但充当开胃菜的话,还是不错的。
就是这个版本的所有东西了。此外,我们还在结尾的甜品部分安排了试而尔调激合七植酒游戏内用户界面的更新,以及新的守卫皮肤选择功能。我们下个版本见
谓即杨序
咯!
撰写者:Patrick "Scarizard" Scarborough
英雄
[-]海洋之灾 普朗克
普朗克在其它轮换地图上也能获得稳定的银蛇币了。
综合
转在比尔吉沃特:焰浪之潮的炽热结尾中,普朗克受到了可怕的创伤。现在,他带着全新的目的回到了英雄联盟的战场中。点击查看普朗振另界水克的更多资讯。
Q枪火谈判
现在,在嚎哭深渊,屠夫之桥,扭曲丛林和水晶之痕上,会每秒获取1枚银蛇币。
[-]无双剑姬 菲奥娜
将在这个版本内知设称层代纸慢本更新。
点击这里查看她的更新过停火右文章,来获得关于新外观和技能配置的更多详情!
[-]时间刺客 艾克
全面地调低了基础值并提升了法强收益系数。被动技能的减速效果降低,但会为艾克提供更多移动。
在我们上个版本的更新公告中,我们曾说过,我们会在后续版本中对坦克流艾克进行改动和评估,并看看它有没有得到妥善处理。而现在,这个版本来了。
首先,让我们先交代史轻我两乡相苏如财一些基础知识。为什么坦克流艾克需要改动
出陆弱容静装方面有一些多样性难道不酷吗好问题,但从整体上来说,对坦克流艾克进行改动的原因,是一个与多样性关联不大的不同理念,那就是:一个英雄在选择不同出装或玩法时,要进行哪些取舍我们拿伊泽瑞尔来举个例子。不管你是走全法强出装、标准射手出装还是“蓝EZ”出装,你都相当于在对他的爆发伤害、持续伤害或远程伤害的三者之一进行强化,而代价是弱化三者中的其它两个。只有在不同的出装有得有失的情况下,才会让英雄在出装时有实质上的多样性。
艾克在做这些取舍时,看上去只是承担更多风险还是更加稳妥的区别,但他的控制和逃命的潜力,能让他在情况不利时逃脱被击杀的命运。因此,在投入大量资源到防御属性上后,他的“高风险,高回报”风格就变成了“无风险,有回报”。我们的改动不是针对坦克流艾克在见招拆招和随机应变上的成功,而是想让法强更能强化他的核心能力,来强调他在小型战斗中“连打带跑”的玩法风格。
被动—Z型驱动共振
收益:0.7 x法术强度 ⇒ 0.8 x法术强度
减速幅度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化) ⇒ 30/40/50/60% (在等级1/6/11/16时变化)
移动:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化 ⇒ 40/50/60/80% (在等级1/6/11/16时变化)
W时光交错
基础护盾:150/195/240/285/330 ⇒ 80/100/120/140/160
护盾收益:0.8 x法术强度 ⇒ 1.5 x法术强度
R时空断裂
生命回复:前4秒所受伤害的20/25/30% ⇒ 前4秒所受伤害的20%
治疗效果收益:每30法强+1% ⇒ 每15法强+1%
[-]狂野女猎手 奈德丽
Q的施法时间增加,伤害降低。W的视野被极大降低。
作为我们最为独特和两极化的英雄之一(因为她的逃命能力首屈一指),奈德里已经有些时日没有出现在版本公告汇总了。这个版本里,她的改动理由仍然是老调重弹——提升她在侵略性的刺杀套路中所承受的风险。投掷大量标枪然后对虚弱的目标发起攻击,几乎就是奈德里的标志性玩法了,但她的手段如此之多,导致她在选择进攻后,几乎不会给目标留下反应时间。这些改动会持续给奈德丽施压,来真正地利用美洲狮形态完成击杀,而不是通过不断地在远处丢标枪来混水摸鱼。这些改动也能让对手在被奈德丽盯上时,有更多机会躲避她的标枪来让她无法获得捕猎增益,从而更有可能让她断绝继续捕猎的意愿。
Q标枪投掷
施法时间:0.125秒 ⇒ 0.25 秒
标枪伤害:50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130
最大标枪伤害:150/225/300/375/450 ⇒ 150/210/270/330/390
W丛林伏击
施放时的视野半径:1200,持续0.5秒 ⇒ 400,持续0.5秒
[-]战争女神 希维尔
R的前几级移动降低,但满级时和原来一样。进入R技能范围的友军会享受到希维尔目前的移动加成。
在上次调整希维尔的时候,我们说了很多关于英雄多样性的东西,因为它与希维尔和她的“强开团”能力(并对其它策略有限制能力)有关。我们不得不遗憾地表示,这次各位又要再看一次长篇大论了。
所以从那时开始发生了什么改变尽管正义荣耀略微少见了,Poke和分推略微常见了,但整个环境几乎一样————也就是说,选了希维尔的团队仍然是为了“强开团”能力而选她,并且通常会在最初的几次交火后滚起难以控制的雪球。我们没有狠削希维尔来让她走下神坛(因为这么做通常只会导致下一个射手接替她的位置),而是整修了一下她的大招,让它更有可见性,并且让对手能更好地获悉团战发起的时机——一旦希维尔的队友们开始抱团,就说明冲锋要开始了。
再挑明一下改动内容:以前,就算在希维尔的大招快要结束时靠过去,你也会获得持续2/3/4秒的60%移速加成。而这次改动后,这个增益是共享的——如果你在她开启大招时就在她附近,那么你会获得完整的8秒加速效果。如果你是后来加入的,你只会获得剩余部分的增益效果。这么迟才加入狩猎,可没什么情面好讲的!
R狩猎
初始移动:全等级60% ⇒ 40/50/60%
在施放后进入大招范围的友军,将获得希维尔当前的移动加成和持续时间。(以前,友军不管在什么时候加入狩猎,都会获得持续2/3/4秒的初始移动加成)
[-]迅捷斥候 提莫
提莫在草丛中更加狡猾了,并且他的被动技能的攻击现在会随等级增长。大招的陷阱持续更短的时间,并且需要更长的部署时间,但可以施放得更远并且能从已存在的陷阱上进行弹跳。
我们最终做出来了。在沉睡了几年后,英雄联盟的黑暗魔头终于归来。虽然恶名远扬,但他其实一直以来都在可用性方面欠缺吸引力。提莫经常会被视作一个偏门的“反制近战”的上单英雄,或是一个专注于地图控制的法师,他总在四处走动,但从来没有强得让他的猎物们哀嚎过。
不管你有多喜欢使用你的迅捷斥候,我们都专注于为提莫玩家提供更多方式来展现他们的技术,从而获得队友的赞美。提莫在5v5团战中的表现总会受到质疑;他的威力很大程度上取决于他的对手们有没有踩到他的蘑菇,以及队友是否乐意利用他的地雷阵。给被动技能增加一些简洁的小花招,并以降低蘑菇的一些其它方面的强度——例如持续时间——为代价,来换取可以把蘑菇投掷出去的能力,应该能让这个班德尔城的小魔头更加主动且面带笑容地摧毁敌人们的希望和梦想(兔宝宝提莫的蛋在弹跳的时候真的很萌)。
lol12.10测试服更新公告
英雄联盟测试服在今日迎来了又一来自轮的更新,那么到底本次更新有360问答哪些内容呢?下面小编就来为大家介绍一下。
12.10测试服更新内容:
模式方面,选择英雄新方式回归测试服。
其他方面,昨日出现的有关"野兽猎人"主题皮肤的文档都被移除。
英雄方面,船长E文字描述更新;妖姬E弹道提高。
物品方面,死亡
比克困必临燃备裂力地
之舞治疗效果提高、伤害转换为流血百分比也提高;领主的致意以及凡性的提醒护甲穿透都提高;幻影之舞移动加成调整;疾射火炮移速加成降低;卢安娜的
演视训小
飓风移速加成提高。
选择英雄新方式回归
选择英雄新方式回归测试服,将会一直斤光酸益乐条器谁部持续到12月12日。在这段时间内,其他排队方式都将暂时无法使用。
其他调整
昨日出现的有关“野兽猎人”主题皮肤的文档都被移除。
英雄调
列上如小冲控理数愿失
整
海洋之灾 普朗克
火药桶[ E ]
为了与昨日测试服调整相对应,今日该技能描述也进行了相应调整,将说明无视的护甲对象为额外护甲,而不是总护甲。
诡术妖姬 乐芙兰
幻影锁链 [ E ]
弹道从 1600 提高至 1800
物品调整
死亡之舞
唯一被动的治疗数值从 造成展目安例边系社伤害的12% 提高至 造成伤害的15%
唯一被动所受伤害转换为流血效果的百分比从 12% 提高至 15%
多米尼克领主的致意
额外吗短儿烈心连教来护甲穿透从 40% 提高至 45%
凡性的提醒
额外护甲穿透从 40% 提高至 45%
幻影之舞
新增 +5%移动
唯一被动 - 幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,所加成的移动速度从 12% 降低至 7%
疾射火炮
移动加成从 8% 降低至 7来有握管%
卢安娜的飓风
移动加成从 5% 提高至 7%